Videopelien kehitysyrityksen perustaminen

Haluatko perustaa videopeliyrityksen? Jos KYLLÄ, tässä on täydellinen opas videopelien kehitysyrityksen perustamiseen ilman rahaa ja ilman kokemusta .

Okei, joten olemme toimittaneet sinulle syvällisen näytteen videopelien kehittämisen liiketoimintasuunnitelmasta. Vedimme sitä myös analysoimalla ja laatimalla videopelien markkinointisuunnitelman malli, jota tukevat toimivat sissimarkkinointiideat videopelien kehitysyrityksille. Tässä artikkelissa tarkastelemme kaikkia videopelien suunnitteluyrityksen perustamisen vaatimuksia. Joten laita yrittäjähattu ja jatka.

Miksi perustaa videopelien kehitysyhtiö?

Videopelien kehitysyritys on yleensä mukana luomassa digitaalisia ja interaktiivisia pelejä, joita voidaan pelata monilla eri alustoilla henkilökohtaisista tietokoneista, videopelialustoista matkapuhelimiin. Videopeliteollisuus on ollut kehityksen tilassa, joka on antanut tilaa innovatiivisimmille pelaajille siitä lähtien, kun se syntyi 1900-luvulla.

Jos olet suorittanut laajan tutkimuksen siitä, mitä tarvitset aloittaaksesi tämän liiketoiminnan, ja jos sinulla on myös asiaan liittyviä taitoja, voit harkita oman videopelien kehitysyrityksen perustamista. Jos olet edelleen hämmentynyt useista tärkeistä asioista, saatat joutua lukemaan tämän artikkelin saadaksesi lisätietoja.

Videopelien kehitysyrityksen perustaminen - kattava opas

  • Toimialan yleiskatsaus

Viihdeohjelmistoyhdistyksen (ESA) mukaan videopeliteollisuus teki harppauksen vuonna 2015, jolloin alan liikevaihto Yhdysvaltojen Yhdysvalloissa nousi 235 miljardiin dollariin, mikä on 5 prosenttia enemmän kuin vuonna 2014. Osa siitä, mitä valtava tulojen nousu johtuu ohjelmistojen myynnin kasvusta, joka oli 16, 5 miljardia dollaria kokonaistuloista, mikä on 7 prosenttia enemmän kuin vuonna 2014.

  • Mielenkiintoisia tilastoja videopeliteollisuudesta

Keskimääräinen pelaaja ei ole teini-ikäinen, vaan nuori aikuinen, ja se voi olla mies tai nainen. 48 prosenttia 36-vuotiaista ja heistä on naisia. Maailmanlaajuisesti Venäjän, joka on väkiluku mukaan yhdeksänneksi suurin maa, osuus on vain 9 prosenttia Euroopan digitaalisten pelien tulomarkkinoista.

Kaikista peleistä pelaavista venäläisistä 60 prosenttia tekee niin Internetin kautta. Amerikan yhdysvalloissa 51 prosentilla kotitalouksista on ainakin omistettu pelikonsoli. Tilastojen mukaan 68 prosenttia pelikonsolien omistajista omistaa muita laitteita, jotka voivat pelata pelejä, mutta mieluummin pelaavat pelikonsolilla.

Tilastojen mukaan yli 59 prosenttia amerikkalaisista pelaa videopelejä, mikä tarkoittaa, että yli 150 miljoonaa ihmistä, joilla on erilainen tausta, sukupuoli, ikä ja sosiaalis-taloudellinen asema Yhdysvalloissa, pelaa. Pelaajien keski-ikä Yhdysvalloissa on 31 vuotta; vain noin 29 prosenttia videopeleista on alle 18-vuotiaita, yli 50-vuotiaita, jotka pelaavat videopelejä, on enemmän kuin alle 18-vuotiaita.

Ainakin 74 prosenttia K-8-opettajista käyttää digitaalisia pelejä lisätäkseen oppilaiden sitoutumista ja motivaatiotaan luokkahuoneessa. Lisäksi 56 prosenttia vanhemmista todistaa videopelien positiivisuutta lastensa elämässä.

IBISWorldin mukaan videopeliteollisuuden arvo on 22 miljardia dollaria, ja sen kasvu on ollut 9, 1 prosenttia vuosien 2011 ja 2016 välillä. Amerikan yhdysvalloissa on noin 29 800 videopelien kehittäjää, jotka työllistävät noin 114 000 ihmistä.

Alan on myös ennustettu kasvavan voimakkaasti seuraavan viiden vuoden aikana. Tämä johtuu siitä, että operaattorit eivät ole vain lisänneet sijoituksiaan alaan, vaan myös onnistuneet hypeyttämään nämä pelit menestyksekkäästi etukäteen, mikä on johtanut onnistuneisiin franchising- ja julkaisuihin.

Sosiaalisten verkostojen peliteollisuus kuuluu myös videopeliteollisuuteen, ja sen ala on tuottanut yli 5 miljardia dollaria liikevaihtoaan, ja sen ennustetaan kasvavan 15, 9 prosenttia vuosina 2011 ja 2016. Teollisuus on keskittynyt enimmäkseen länsimaiden alueelle. Amerikan yhdysvallat, ja sen osuus teollisuuden tuloista on lähes 39 prosenttia. Koko Kalifornian osuus teollisuuden myynnistä on 34, 8 prosenttia johtuen teknologiayritysten läsnäolosta Piilaaksossa.

On todettu, että vuonna 2015 48 prosenttia videopeleista on naisia, mikä on yhden prosentin enemmän kuin vuonna 2014. Myös videopelien ostot jakautuvat tasan miesten ja naisten kesken. Isossa-Britanniassa 52 prosenttia pelaajista on naisia ​​tehdyn tutkimuksen mukaan. Lisäksi todettiin, että 56 prosenttia Yhdistyneen kuningaskunnan naispelaajista on pelannut konsolilla, kun taas 68 prosenttia on pelannut verkossa.

Videopelien katsojamäärä on lisääntynyt etenkin kun YouTube-pelikanavat tuottavat yli 3, 5 miljardia näyttökertaa kuukaudessa. Yhä useammat ihmiset pelaavat nyt videopelejä mieluummin kuin urheilutapahtumia Amerikassa.

Videopelien kehitysyrityksen perustaminen - markkinatutkimus ja toteutettavuustutkimukset

  • Demografia ja psykografia

Videopelien kehittämisalalla työskentelevien demografinen ja psykografinen koostumus ovat suurelta osin miehiä, mutta eivät rajoitu kokonaan miehiin, koska naisten osuus videopelien kehittäjistä on 22 prosenttia. Videopelien kehittäjät leikkaavat myös rodun, iän ja sosioekonomisen aseman, kun yhä useammat ihmiset odottavat aloittavansa alansa ja nimeävänsä itsensä.

Vaikka pystytkin onnistuneesti määrittelemään videopelien kehitysyrityksen demografiset tiedot, sen pitäisi tulla kattavammaksi, kun yritystoiminnallisemmat ihmiset ja organisaatiot pyrkivät saamaan merkinnän teollisuudelle.

Luettelo erikoistuneista videopeliteollisuuden niche-ideoista

Videopelien kehitystyö on sellainen, jossa toteutetaan muun muassa videopelien tuotantoa ja jakelua. Näihin toimintoihin kuuluu suunnittelu, dokumentointi, asennus ja tukipalvelut. Tämän toimialan toimijat voivat päättää osallistua yhteen tai useampaan markkinarakoon liiketoiminnan laajuuden ja taloudellisten kykyjensä mukaan.

Pienyritykset pysyvät yleensä yhdellä tai kahdella markkinaraolla, kun taas suuret yritykset voivat taloudellisten mahdollisuuksiensa vuoksi olla mukana kaikissa markkinarakoissa. Niit ovat yleensä se, mikä erottaa yrityksen tai siitä, mistä he tunnetaan teollisuudessa.

Siksi jotkut niche-alueet, joissa videopelien kehittämisyritys voisi päättää päättää, ovat;

  • Toimintavideopelit
  • Ammuntapelien videopelit
  • Urheilu videopelit
  • Seikkailu roolipelit
  • Rooli videopelien pelaaminen
  • Kilpa-videopelit
  • Strategiset videopelit

Kilpailutaso videopelien kehittämisalalla

Videopelien kehitystoiminta on tiukkaa kilpailua saadakseen pelaajien ja muiden toimijoiden, kuten alan kustantajien, huomion. Kilpaillessaan muiden teollisuudenalojen kanssa ei kuitenkaan pidä sijaita tietyssä paikassa, vaikka tästä saattaa joskus olla valtava etu

Videopelien kehittämisliiketoiminnan kannalta on vain luotava videopeli, joka saa keskimääräisen pelaajan koukkuun ja tekee pelistä viruksen tai suosion. Siksi vakaan pelikehittäjän on saatava vakava ja taitava ohjelmoija sekä hyvä grafiikkasuunnittelija hinnoista riippumatta, jotta he voivat antaa asiakkaille miellyttävän erinomaisen tuloksen.

On olemassa useita videopelien kehittäjiä ympäri maailmaa, jotka eivät edes asu Yhdysvalloissa, mutta joilla on paljon amerikkalaisia ​​koukussa peliin. Siksi, jos päätät aloittaa videopelisi kehittämisen liiketoiminnan Amerikassa, sinun tulee olla tietoinen siitä, että et kilpaile pelkästään Amerikan pelaajien kanssa, vaan myös ympäri maailmaa.

Luettelo videopeliteollisuuden tunnetuista tuotemerkeistä

Jokaisella toimialalla on brändejä, jotka erottuvat, ja tämä johtuu monista syistä, kuten julkisuusstrategioista, siitä, kuinka kauan he ovat olleet liiketoiminnassa, sijoitussalkustaan ​​tai heidän kehittämästään peleistä, jotka ovat menestyneet. Ennen yrityksen perustamista on parasta tutkia alan parhaita, koska tämä auttaa sinua kehittämään strategioita ja pelisuunnitelmaa.

Siksi jotkut johtavista videopelien kehitysyrityksistä sekä Yhdysvalloissa että maailmanlaajuisesti ovat;

  • Elektroniset taiteet
  • Ubisoft
  • Konami
  • Nintendo Co. Ltd
  • Activision Blizzard
  • Sony Corporation
  • Microsoft
  • King Digital Entertainment

Taloudellinen analyysi

Videopeliteollisuuden tärkeimmät operaattorit ovat kehittäjät, kustantajat, konsolin valmistajat ja jakelijat. Videopelien kehittäjät tekevät kaikki perus- ja tärkeät työt, kuten pelien suunnittelun ja koodaamisen.

Pelin kehittämisen kustannukset esimerkiksi PS3: lle ja Xbox 360: lle ovat yli 10 miljoonaa dollaria; ja koska vain pieni osa peleistä on kannattavia, loput rahoittaa yleensä kustantaja, joka vastaa yleensä pelien valmistamisesta ja myös markkinoinnista. Tämä tekee kehittäjien roolista hyvin rajoitetun ja saa sitten myöhemmin ansaitsemaan hyvin vähän arvoketjusta.

Viihdeanalyytikkojen ryhmän M2 Researchin tutkimuksen mukaan tämän sukupolven konsolien pelin kehittämisen keskimääräiset kustannukset ovat sidottuja 18 - 28 miljoonaan dollariin. On kuitenkin huomattava, että suurempia pelejä kehitetään yleensä enemmän kuin aiemmin mainittiin.

Videopelien kehittäjäyrityksen on yleensä varmistettava, että liiketoiminta tuo jatkuvasti käyttöön pitkäaikaista menestystä, jotta videopelien kehitysyritys tuo jatkuvasti markkinoille. Jatkuvasti uusien henkisten ominaisuuksien luominen voi kuitenkin olla melko kallista, ja jos pelaajat eivät pidä pelistäsi, sinun on varmistettava, että sinulla on vahva olemassa oleva franchising, jonka avulla voit lieventää taloudellisia menetyksiä.

Monet videopelien kehittäjät kääntyvät nykyään apua taloustieteilijöiden puoleen, koska pelin talous voi mennä pieleen, etenkin kun videopelien kehitys konsoleilla on noussut hälyttävään suuntaan. Vaikka paljon riippuu pelistä, julkaisijoiden parissa työskentelevät kustantajat voivat käyttää mainstream-lisenssiä kulmien leikkaamiseen ja kustannusten alentamiseen. On kuitenkin huomattava, että vaikka tämä voidaan tehdä keskitason ja alhaisen tason peleille, sitä ei voida tehdä valtavissa peleissä, jotka ovat osuma pelaajien keskuudessa.

Useimmat yritykset myyvät konsolit tappiolla aluksi houkutellakseen asiakkaita ostamaan niitä. Sitten he yleensä yrittävät korvata tappiot jokaisesta myytystä pelistä sekä online-tilauksilla. Kun kuitenkin enemmän yksiköitä valmistetaan, kustannukset alkavat laskea ja tämä johtuu mittakaavaetuista.

Videopelien kehitysyrityksen perustaminen Scratchista franchisen ostamiseen

Videopelien kehittämisliiketoiminnan aloittaminen tyhjästä tai franchising-ostaminen riippuu paljon siitä, mitkä tavoitteet ja tavoitteet yrittäjällä on mielessä, sekä yrityksen taloudellisista mahdollisuuksista. Alkaen tyhjästä saattaa näyttää vaikeammalta, etenkin koska teollisuutta hallitsevat vahvat toimijat, jotka ovat ottaneet valtavan osan markkinoista.

Alkaen tyhjästä voit kuitenkin hallita yritystäsi, koska pystyt päättämään, mitkä strategiat sopivat parhaiten yrityksellesi. Useimmat videopelien kehittäjät, jotka alkavat tyhjästä, ovat yleensä varmoja kehittämänsä pelin mahdollisuuksista.

Mahdolliset uhat ja haasteet, jotka kohtaavat aloittaessasi videopelien kehittämisyrityksen

Videopelien kehitysliiketoiminta on aivan kuten mikä tahansa muu yritys, joka kohtaa uhat ja haasteet. Jos aiot perustaa oman videopelien kehittämisliiketoimintasi, sinun on oltava varautunut uhkiin ja haasteisiin, joita kohtaat kohtaamaan, etenkin jos alalla on jo vakiintuneita videopelien kehittäjiä.

Tämän vuoksi joitain haasteita ja uhkia, jotka todennäköisesti kohtaatte videopelien kehitysyrityksenä Yhdysvalloissa; epäsuotuisa hallituksen politiikka, globaali talouden taantuma, joka vaikuttaa uusien pelien ostamiseen asiakkaiden toimesta, jotka saattavat päättää pysyä vanhojen peliensä parissa, ja myös kilpailijan saapumisen alalle. Liiketoiminnan haasteisiin ja uhkiin ei voida tehdä mitään. Ennakoiva toiminta on kuitenkin pitkä tapa varmistaa, että yritys pysyy lujina mahdollisissa haasteissa.

Videopelien kehitysyrityksen perustaminen - juridiset asiat

  • Paras oikeushenkilö, jota voidaan käyttää videopelien kehittämiseen

Aloittaessasi omaa videopelien kehittämisyritystäsi on erittäin tärkeää, että valitset yrityksellesi sopivan oikeushenkilön. Oikeushenkilön tulisi olla sellainen, joka tarjoaa videopelien kehittämisliiketoiminnallesi tarvittavat edut, kuten rajoitetun vastuun, samalla kun varmistetaan myös, että yrityksesi näyttää riittävän ammattimaiselta, kun hän käsittelee videopelien julkaisijoita ja / tai sijoittajia.

Ennen kuin valitset oikeushenkilön, sinun tulisi kuitenkin varmistaa, että muun muassa liiketoiminnan organisointi sekä henkistä ja fyysistä omaisuutta koskevat oikeudelliset kysymykset on ratkaistu. Valittavana on kuitenkin neljä yhteisöä (yksityinen yritys, henkilöstöyhtiö, osakeyhtiö ja osakeyhtiö). On kuitenkin parasta kysyä asianajajalta tai jopa kirjanpitäjältä neuvoja, joiden avulla voit päättää, mikä oikeushenkilö olisi paras videopelien kehittämisliiketoiminnallesi.

Tarttuva yritysnimide, joka sopii videopelien kehittäjälle

Yrityksellesi nimen valitseminen on erittäin tärkeää, koska tällä on pitkä vaikutus vaikuttaa siihen, miten potentiaaliset kohdemarkkinat näkevät yrityksesi. Yrityksen nimen valinnassa sinun on varmistettava, että luot jotain ainutlaatuista, luovaa ja helposti muistettavaa potentiaalisille kohdemarkkinoillesi ja jopa kilpailijoillesi.

Jos harkitset siis, mitä nimiä valita videopelien kehittämisyrityksellesi, tässä on joitain tarttuvia nimiä sinulle;

  • Arise Arts
  • Grandular Entertainment
  • Supercorp Ltd
  • Orangescope Group
  • Space Dane -pelaajat
  • Kolminkertainen Voima Oy

Vakuutusehdot

Vakuutussuoja Yhdysvalloissa on pakollinen yksilöille ja etenkin yrityksille. Siksi videopelien kehittämisliiketoimintaasi aloittaessasi tarvitset joitain vakuutuksia, joiden pitäisi auttaa suojaamaan sinua kaikenlaiselta vastuulta yrityksen ajamisen aikana.

Oikeiden valittavien vakuutusten tuntemus voi olla hyvin hämmentävä, minkä vuoksi sinun on pyydettävä neuvoa vakuutusasiamieheltä tai -välittäjältä auttaaksesi sinua valitsemaan, mitkä vakuutukset sopivat parhaiten videopelien kehitystyöllesi.

Ohessa on joitain perusvakuutuksia, jotka sinun tulee harkita ostamista, jos aiot perustaa oman videopelien kehitysyrityksen Yhdysvalloissa;

  • Yleinen vakuutus
  • Vastuuvakuutus
  • Virheet ja tyhjennysvakuutus
  • Työntekijöiden korvausvakuutus
  • Tietojen rikkomusvakuutus
  • Yleiskuluvakuutus
  • Maksusuojaus
  • Työelämän vastuuvakuutus

Immateriaalioikeuksien suoja / tavaramerkki

Videopelien kehityksessä tietojen rikkomista ja varkauksia voidaan pitää erittäin vakavana ongelmana, minkä vuoksi videopelien kehittäjät pyrkivät yleensä suojaamaan immateriaalioikeuksiaan. Vaikka teollis- ja tekijänoikeuksien suojaamisen hakeminen voi viedä hyvin kauan ja siitä voi tulla stressaavaa hanketta, jos suojelet innokkaasti kehittämiäsi teoksia, teet kaikki tarvittavat toimenpiteet varmistaaksesi, että kiinteistösi suojataan asianmukaisesti viranomaisten toimesta.

Tietojen suojaamisen lisäksi voit suojata myös yrityksen logoa, pelisi kehittämiseen käytettyä ohjelmistoa, ääniäsi ja jopa mediatuotannon konseptejasi, mikä tahansa, mitä tunnet kilpailijasi käyttäessä antaa heille etulyöntiaseman sinun pitäisi olla suojattu.

Teollis- ja tekijänoikeuksien suojaamiseksi ilmoittaminen vaatii, että otat yhteyttä asianajajaan, joka ymmärtää millaista teollisuudenalaasi käytät ja joka tuntee immateriaalioikeuksien suojan aloittaaksesi prosessin puolestasi. Asianajajan on jätettävä hakemus USPTO: lle ja hän myös ilmoittaa sinulle kaiken, mitä sinulta vaaditaan onnistuneen hakemuksen saamiseksi.

Tarvitaanko ammatillista sertifikaattia videopelien kehitysyrityksen johtamiseen?

Videopelien kehitysyritys on sellainen, jossa tarvitaan luovuutta ja teknisiä taitoja, jotta voitaisiin luoda reunan leikkauspelejä, jotka auttavat houkuttelemaan oikeita kohdemarkkinoita. Jotta yrityksesi voisi erottua ja varmistaa, että asiakkaat saavat tarvittavan luottamuksen kykyihisi, sinun tulee pyrkiä hankkimaan oikeat sertifikaatit erikoistumisalueillasi. Nämä ammattitodistukset eivät ole pakollisia, mutta ne auttavat yritystäsi etenemään eteenpäin.

Siksi jotkut ammatillisista sertifikaateista, joita sinun pitäisi pyrkiä hankkimaan videopelien kehitysyrityksellesi, ovat;

  • Object Oriented Programming (OOP) -kielet, esim. Java. C ja C ++
  • Ohjelmistotuotteiden kehittäminen
  • Käyttöliittymän ja käyttökokemuksen suunnittelu (UI / UX)

On huomattava, että mitä enemmän pätevyyttä hankkitte, sitä korkeampi asiakkaan luottamus on ja sitä helpompi on kumppaniksi megapelien kanssa.

Luettelo oikeudellisista asiakirjoista, jotka tarvitset videopelien kehitysyrityksen johtamiseen

Et voi aloittaa yritystä Amerikan yhdysvalloissa ilman asianmukaisia ​​asiakirjoja. Vaikka sinulla on onnekas perustaa yritys ilman asianmukaista dokumentaatiota, ei kauan ennen kuin laki tarttuu sinuun ja et voi enää antaa mennä kyseiseen liiketoimintaan riippumatta siitä, kuinka paljon tuotit.

On kuitenkin joitain perus- asiakirjoja, jotka sinulla on oltava, jotta videopeliliiketoimintasi voidaan johtaa menestyksekkäästi Yhdysvalloissa, ja ne ovat;

  • Perustamistodistus
  • LLC: n toimintasopimus
  • Liiketoimilupa ja sertifiointi
  • Liiketoimintasuunnitelma
  • Vakuutus
  • Salassapitosopimus
  • Työsopimus
  • Sopimusasiakirjat
  • Online-käyttöehdot
  • Online-tietosuojakäytäntö
  • Työnantajan tunnistenumero (EIN)
  • Liittovaltion verotunnus

Videopelien kehitysyrityksen rahoittaminen

Vaikka yrityksesi on edelleen käsite, sen rahoittaminen vaatii toteutumista, mikä osoittaa, kuinka tärkeä rahoitus on yrityksellesi. Alkupääoman etsiminen saattaa olla kohtuuttoman stressaavaa, mutta se on tehtävä, jota yrittäjä ei voi välttää, minkä vuoksi on välttämätöntä olla liiketoimintasuunnitelma. Liiketoimintasuunnitelma on asiakirja, joka näyttää sijoittajallesi suunnitelmat, jotka sinulla on yrityksellesi ja kuinka vakava olet yrityksesi kanssa. Tätä asiakirjaa käytetään sijoittajien vakuuttamiseen investoimaan yritykseesi.

Jotkut vaihtoehdoista, joita saatat joutua tutkimaan etsiessäsi aloituspääomaa videopelien kehittämisliiketoiminnallesi, ovat;

  • Rahan kerääminen henkilökohtaisista säästöistä ja henkilökohtaisten osakkeiden myynnistä
  • Suojalainojen hankinta ystäviltä ja perheenjäseniltä
  • Hakee lainaa pankista
  • Liikeideasi siirtäminen sijoittajille enkeleille siemenrahoituksen saamiseksi
  • Rahan kerääminen yleisön rahoitussivustoilta, kuten kick starterilta
  • Rahan kerääminen sijoittajilta ja liikekumppaneilta

Videopelien kehitysyhtiölle sopivan paikan valitseminen

Videopeliliiketoiminnallesi sopivan sijainnin valitseminen on erittäin tärkeää, koska sinun ei tarvitse fyysisesti olla asiakkaidesi kanssa koko maassa ja kansainvälisten rajojen yli.

Ennen kuin päätät vetää videopelien kehittämisyritystä kotoa, harkitse tosiasiaa, että muut jo vakiintuneet ja menestyneet videopelien kehittämisyritykset ovat halukkaita vuokraamaan toimitilan varmistaakseen, että ne sijaitsevat lähellä toimintaa.

Yhteenvetona voidaan todeta, että videopelien kehittämisliiketoiminnallesi sopivan sijainnin valitseminen tarkoittaa työntekijöillesi ja asiakkaillesi näkyvän ja kätevän paikan saamista. joka kuuluu videopeliteollisuuteen ja joka on budjettisi rajoissa.

Videopelien kehitysyrityksen perustaminen - tekniset ja työvoimatiedot

Kun kyse on videopelien kehittämisliiketoiminnallesi tarpeeksi rahojen hankkimisesta, saatat joutua harkitsemaan vakaan työn pitämistä ja käyttämään sitä joukkueen rahoittamiseen, kunnes ensimmäinen tuote antaa osuman ja alkaa tuottaa tuloja, jotka rahoittavat yritystä.

Liiketoimintaa kehittävän videopelin liiketoimintamalli edellyttää, että yrityksellä on huomattava pääoma ja työvoima ennen kuin se voi markkinoida tuotteitaan yleisölle.

Videopelien kehittämisliiketoiminnan vuokraamisen on oltava riippuvainen liiketoiminnan laajuudesta ja käsillä olevasta budjetista. Jos kiinteistön vuokraamiseen riittää, sinun ei tarvitse tarkastella pelkästään kunnostusta, vaan myös rakennetta ja mahdollista laajennusta.

Työntekijät, jotka auttavat sinua videopelien kehitysyrityksen käynnistämisessä, ovat; toimitusjohtaja, hallinto- ja henkilöstöpäällikkö, liiketoiminnan kehitysjohtaja, markkinointijohtaja, asiakaspalveluhenkilö, kirjanpitäjä, graafikot, pelikehittäjä ja ohjelmoijat.

Tämä tarkoittaa, että tarvitset vähintään 9 avainhenkilöä voidaksesi tehokkaasti ajaa videopeliäsi kehittämällä liiketoimintaa tehokkaasti.

Videopelien kehitysyritykseen liittyvä palvelun toimitusprosessi

Videopelien kehitysyritys on yritys, jossa videopelien on luonut videopelien kehittäjä (joka voi olla joko yksi henkilö tai ihmisryhmä). PC- ja konsolipelit rahoittavat useimmiten aina kustantaja, ja niiden kehittäminen saattaa viedä useita vuosia. Indie-pelit puolestaan ​​vievät vähemmän aikaa, ja yksityishenkilöt ja pienet kehittäjät tuottavat niitä usein halvalla.

Jatkuva PC: n prosessointitehon lisäys yhdessä kuluttajien odotusten kanssa ovat tehneet mahdottomaksi yhden kehittäjän tuottaman PC: n tai videokonsolin valtavirran pelin. Pelin tuotantokustannukset olivat vuonna 2010 keskimäärin 20 miljoonaa dollaria.

PC- ja konsolipelejä kehitetään yleensä vaiheissa, kuten esituotanto, korkea konsepti, kentät, konseptit, prototyypit, pelisuunnitteluasiakirjat ja lopulta tuotanto. Suunnitteluun, ohjelmointiin ja tason luomiseen keskitytään sitten ensimmäisen vaiheen jälkeen.

Videopelien kehitysyrityksen perustaminen - markkinointisuunnitelma

  • Markkinointiideat ja strategiat

Videopelien kehittämisyrityksenä ihmiset haluavat nähdä tuotteesi menestyksen. Ennen kuin aloitat kaikenlaista markkinointia yrityksellesi, varmista, että kehittämäsi peli toimii erittäin hyvin ja että se on testattu virheiden ja muut viat. Jos se julkaistaan ​​markkinoille ja havaitaan virhe tai jokin muu vika, sillä on vakava vaikutus tuotteesi markkinointiin.

Tuotteesi markkinointi on tärkeä tapa tulojen lisäksi myös lisätä tietoisuutta yrityksestänne. siksi on välttämätöntä, että teet perusteellisen markkinatutkimuksen, joka auttaa sinua selvittämään, mitä keskimääräinen pelaaja haluaa nähdä pelissä ennen sen kehittämistä.

Markkinointimenestyksesi perustuu yksinomaan siihen, mitä kanavia pystyit käyttämään ja kuinka paljon budjetista sinulla on. Videopeliteollisuudessa kilpailu on erittäin kovaa, ja sinun on huomioitava, että sinun on otettava käyttöön joitain markkinointistrategioita, jotka lisäävät yrityksesi tietoisuutta ja antavat myös erottua. Alan ammattilaisten täysin ymmärtävien taitavien markkinointijohtajien hankkiminen on erittäin tärkeää, joten et mene tuhlaamaan rahaa strategioiden kokeilemiseen.

Saatat joutua kokeilemaan useiden strategioiden yhdistelmää voidaksesi päästä markkinoille ja kilpailla suotuisasti kilpailijoiden kanssa. Jotkut alustat, joita voit käyttää videopelien kehitystoiminnan markkinoimiseen, ovat;

  • Esittele tuotteitasi ja yritystäsi lähettämällä sähköpostia ja tiedotteita useille alan sidosryhmille.
  • Osallistu videopeliseminaareihin, konferensseihin ja näyttelyihin verkostoituaksesi pelaajien kanssa ja markkinoidaksesi myös tuotteitasi.
  • Mainosta tuotteitasi videopelilehdissä, paikallisissa ja kansallisissa sanomalehdissä sekä radio- ja televisioasemilla.
  • Varmista, että videopeliyrityksesi on lueteltu verkkohakemistoissa ja että verkkosivustosi on optimoitu hakukoneelle.
  • Hyödynnä Internetissä (sosiaalisen median alustoillasi, kuten Facebook, Twitter, Google Plus) ja muilla alustoilla (suositut pelaajien keskustelupalstat ja blogit) mainostaa ja markkinoida yritystäsi.
  • Ota mukaan luovan markkinoinnin johtajan palvelut suoran markkinoinnin järjestämiseen videopeliliiketoiminnallesi.

Strategiat videopelien brändituntemuksen lisäämiseksi ja yrityksen identiteetin luomiseksi

Videopeliteollisuus on se, joka menestyy sekä julkisuudelle että yritysilmeelle oikeiden kohdemarkkinoiden houkuttelemiseksi. Erinomaiseksi tässä liiketoiminnassa sinun on oltava tarkoituksellista valittaessa strategioita, jotka lisäävät tuotemerkkitietoisuutta ja luovat yrityksellesi identiteetin.

Yksi asia, joka on tällä alalla erittäin yleinen, on se, että yritykset ovat valmiita käyttämään valtavasti rahaa vuosittain lisäämään tuotemerkkinsä tuntemusta ja myös viestimään positiivisesti yritysidentiteetistä kohdemarkkinoilleen.

Jokaisen videopelien kehittäjän tarkoituksena on perustaessaan liiketoimintaa varmistaa, että heidän peleistään tulee erittäin suosittuja ja että ne toimivat valtioiden rajojen ulkopuolella kansainväliselle tasolle. ja tämän tason saavuttamiseksi on välttämätöntä, että kehitetyn yrityksen tai pelin edistämiseen käytetään paljon rahaa.

Mainostaessasi videopelien kehittämistä, sinun on varmistettava, että hyödynnät tavanomaisia ​​ja epätavanomaisia ​​liiketoiminnan edistämiskeinoja. Usein on viisasta luoda budjetti, koska se pakottaa sinut pitämään kiinni vain yrityksesi tarpeista ja tehokkaista julkisuusstrategioista.

Jos oikeiden julkistamisstrategioiden luominen saattaa olla hiukan ylivoimaista, kun otetaan huomioon se, että harjoitat alaa, jolla on kovaa kilpailua, voit päättää ottaa mukaan alan hyvin perehtyneen julkisuuskonsultin palvelut, joiden avulla voit luoda tehokkaan julkisuuden strategiat videopelisi liiketoiminnan kehittämiselle.

Alustat, joita joudut siis parantamaan tuotemerkkisi ja mainostamaan sekä mainostamaan videopelien kehitystoimintaasi, ovat;

  • Varmista, että luot interaktiivisen verkkosivuston ja lataat ilmaisia ​​versioita peleistäsi, joissa pelaajat voivat ladata ja pelata, ja jos he pitävät siitä, ostaa koko peli.
  • Siirry pelaajien ja kehittäjien foorumiin luodaksesi tietoisuuden uudesta pelistäsi.
  • Hyödynnä sosiaalisen median alustoilla, kuten Facebook, Twitter, Linkedin, Google Plus, Instagram ja YouTube, luodaksesi tietoisuus videopelistäsi.
  • Lähetä uudesta pelistäsi tiedotteita videopelilehdille, paikallisille sanomalehdille sekä radio- ja televisioasemille.
  • Luo kilpailusi uudesta tuotteestasi ja pyydä erilaisia ​​ihmisiä osallistumaan siihen tietoisuuden lisäämiseksi.
  • Verkko videopelimyymälöiden ja vähittäismyyntipisteiden kanssa ja liitä tuotteidesi leikkeet sinne.

Suosittu Viestiä